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Prisma
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Appelons un chat un chat ! Qui de mieux placé pour parler des chats qu'un chat lui-même ? Qui de plus averti pour donner des conseils sur ses habitudes, sur les soins à lui prodiguer ou sur la meilleure façon de lui faire adopter les humains ? Et qui, mieux qu'un chat, pourrait ponctuer une somme d'informations pratiques de petites histoires sur ses congénères ? Personne bien évidemment tant l'animal reste un mystère.
Le parti est donc pris ici de donner la parole à un bon gouttière qui, depuis sa naissance jusqu'à ses vieux jours, traverse la vie et l'ouvrage en livrant conseils, astuces et anecdotes. Une explication sur la nécessité de faire ses griffes, le secret du chat qui retombe sur ses pattes, un clin d'oeil à un cousin racé au passage, quelques conseils de bon sens pour ne pas tomber dans les méandres du marché foisonnant des animaleries, le poids du chat le plus gros du monde et les conseils pour ne pas suivre son exemple...
Tout est affaire de chat ou à faire avec le chat pour le maître qui souhaite vivre harmonieusement avec son animal, bien s'en occuper et mieux le connaître.
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Dans ce monde boosté à la caféine et aux célébrités éphémères, ne perdez pas de temps ! Pictologies s'empare de 180 histoires et personnages célèbres et 150 grands films... et les résume sans détails superflus.
Saurez-vous reconnaître Michaël Jackson, les Beatles, Lance Armstrong mais aussi la Saint-Valentin dans le premier livre ?
Et deviner qu'il s'agit de Pulp Fiction, Bridget Jones, Batman ou du Discours du Roi dans le second ?
Il s'y dévoile toujours un humour détonant et une pertinence bluffante !
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Pour partager un moment de détente et d'infos utiles, retrouvez dans cette boîte quiz une multitude de questions (regroupées en 6 catégories) pour apprendre en s'amusant :
- des QCM.
- des questions « Qui suis-je ? ».
- des « oui / non ».
- des jeux sur les mots.
- des défis dessin ou mime !
Sur les thèmes suivants : Sport, Jardin, Animaux, Cuisine, Mode, Art... parce qu'il y a tant à apprendre de notre quotidien !
Une mécanique de jeu simple pour pimenter vos apéros, vacances, soirées, en famille ou entre amis !
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À quoi ressemblait George Clooney à 12 ans ou Fidel Castro jeune et sans barbe ? Grâce aux reproductions des photos originales (photomatons, polaroïds.), découvrez que certains sex-symbols ne l'étaient pas vraiment dans leur jeunesse ou encore que certains leaders politiques paraissaient bien sages et lisses avant d'entamer leur destin hors du commun. Lancez le dé, retournez le sablier et remportez le plus de point pour gagner la partie ! Nostalgie, étonnement et addiction garantie ! Dans le livret accompagnant le jeu, retrouvez de nombreuses anecdotes sur la jeunesse et le parcours des personnages publics (sportifs, hommes politiques, acteurs .).
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Barbe noire le plus celebre pirate des caraibes
Cleary Meghan
- Éditions Prisma
- 11 Octobre 2012
- 9782810402571
Le coffret contient :
- Un livre superbement illustré et documenté qui conte l'histoire de Barbe-Noire et de nombreuses anecdotes historiques.
- Un kit de modélisme haut de gamme : bouteille en verre, bouchon de liège, imitation sceaux de cire, socle de présentation, éléments cartonnés et illustrés perforés (voiles, coques, ligne de flottaison, fil pour le gréement, outil de construction en bois, carnet de montage pas à pas).
Le livre :
Barbe-Noire : il ne fut pas en son temps capitaine plus redouté, il n'est pas aujourd'hui encore pirate plus légendaire. Pourtant, rien ne laissait prévoir que ce jeune Anglais de bonne famille deviendrait le commandant mythique du Queen Anne's Revenge, qui sema la terreur des années durant sur les mers des Amériques et des Antilles. Cet ouvrage solidement documenté, à l'iconographie captivante, retrace la destinée sans précédent de ce personnage terrible et fascinant, assoiffé de conquêtes et de richesses, depuis son ascension irrésistible jusqu'à sa fin sanglante.
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DEROULEMENT DU JEU .
Le jeu permet d'animer vos apéros grâce à différentes phases de jeu. Il faut remporter un maximum de manche pour gagner.
LES DIFFERENTES CARTES.
1) Twister : Des jeux de mots rigolos à prononcer correctement, sous peine d'être privé d'amuse-bouche.
Si ces six cent six sangsues sont sans sucer son sang, ces six cent six sangsues sont sans succès.
2) Amuse-Bouche : Quiz Info ou Intox ?
C'est vrai ou pas ? Les rois de France Louis XVI, Louis XVIII et Charles X étaient des frères. (Vrai).
3) Piments : Défis pimentés.
J'aurais voulu être un artiste - Prenez n'importe quel livre à portée de main, prenez un passage au hasard et lisez-le à la manière de Louis de Funès 4) Expressions : Expressions loufoques à mimer.
Les doigts dans le nez - Se regarder le nombril - Être un ours mal léché 5) Question/Réponses : 160 questions répartis en 3 thèmes.
Choses inutiles à savoir - Vous vous croyez balèze, mais savez-vous combien de temps peut voler un albatros sans toucher terre : 6 jours, 2 mois ou plus d'un an ?
Culture générale - En plongée, que signifie le pouce levé : ""Je vais bien"", ""Il faut remonter"" ou ""Je vais à Miami en stop""?
Répliques cultes de film - La réplique qui tue : Quelle est la plus célèbre réplique de Jean Gabin dans Le quai des brumes? (""T'as d'beaux yeux, tu sais"").
CONTENU.
Un livre de 98 pages pour des APÉROS épicés et débridés.
112 cartes accessoires pour recevoir jusqu'à 24 invités. Plus de 250 questions et défis, de jeux insolites et drôles.
- 24 cartes twisters = 24 virelangues rigolos à lire correctement sous peine d'être privé d'apéro.
- 16 cartes Amuse-bouche = 32 énoncés quiz de type Info ou Intox?
- 16 cartes Piments = 32 défis pimentés.
- 16 cartes = 48 expressions loufoques à mimer.
- 40 sous-verres comprenant 160 questions réparties en trois thèmes : Choses inutiles à savoir, Culture générale et Répliques cultes de film.
En prime : 12 fiches cocktails + 12 fiches recettes d'amuse-bouches".
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Découvrir et construire le Titanic ; coffret
Meghan Cleary
- Éditions Prisma
- 11 Octobre 2012
- 9782810402434
Vivez une plongée inoubliable dans une des pages les plus tristement célèbres de l'histoire maritime.
Le coffret contient :
- Un livre superbement illustré et documenté :
- Toute l'histoire du Titanic, de sa construction à son naufrage.
- De nombreux documents et photographies d'époque.
- Un kit de modélisme haut de gamme, avec sa notice :
- 15 planches prédécoupées imprimées couleur et or.
- Cordelettes et chevilles pour les mâts et les cordages.
- Ancres, hélices, balustrade, canots de sauvetage et grues miniatures plastifiés.
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LEGO®, le livre :
Qui n'a jamais joué aux LEGO® ? A la fois universelles et pédagogiques, briques et figurines permettent à chacun de laisser libre cours à son imagination et d'inventer les histoires les plus rocambolesques ! Entrez dans la grande famille LEGO® en revivant la création des modèles, des films, des jeux et des objets. De l'historique de la marque avec les premiers concours, les clubs Lego® et la naissance de Lego Education®, aux secrets de fabrication les mieux gardés, replongez-vous dans l'épopée qui a séduit et fascine encore le monde entier - qu'on soit collectionneur, fan ou tout simplement nostalgique des LEGO® !
Les figurines, 30 ans d'histoire :
Découvrez tous les prototypes inventés par LEGO® depuis la création du groupe, leurs secrets de fabrication et les thèmes à succès les plus sollicités par les fans ! Du LEGO® PiratesTM au LEGO® Star WarsTM, retrouvez toutes les anecdotes les plus insolites sur les petites figurines qui ont fait le succès et la notoriété de la marque : apprenez par exemple que toutes les figurines étaient jaunes jusqu'au jour où LEGO® a souhaité représenter les joueurs de la NBA et a adapté la couleur des figurines aux vraies couleurs de peau.
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Trains, une aventure humaine et technologique
Marsh Philip
- Éditions Prisma
- 20 Octobre 2011
- 9782810401840
Voici l'histoire d'une merveilleuse machine qui, plus que tout autre moyen de transport, a changé la face du monde. Des origines du rail, lorsque l'on accentuait les ornières creusées par les roues des chariots pour faciliter le passage des cargaisons, aux trains électriques à grande vitesse d'aujourd'hui, qui dépassent les 400 km/h, sans oublier l'expansion ferroviaire lors de la révolution industrielle et l'âge d'or du train à vapeur, ce coffret richement documenté vous emmènera à la découverte du monde fascinant des trains. Sans précédent, les bouleversements sociaux et économiques provoqués par le développement du chemin de fer dessinèrent les sociétés industrielles que nous connaissons aujourd'hui, faisant du train bien plus qu'un simple moyen de transport. Réalisé en partenariat avec le musée national des Chemins de fer de York, le plus grand musée ferroviaire au monde, cet ouvrage captivera les passionnés de train comme tous ceux qui s'intéressent à l'histoire de nos sociétés. Dans ce coffret : plus de 180 illustrations et de très rares documents reproduits en fac-similés. Parmi les fac-similés : lettre illustrée d'un jeune garçon à ses soeurs décrivant l'inauguration de la Stockton and Darlington Railway en 1825 ; Brochure de 1932 vantant les qualités du Flying Scotsman, train vedette de l'âge d'or de la vapeur ; Titre d'action d'une compagnie ferroviaire belge, 1863 ; Affiche de l'Orient-Express ; Carnet annoté de la main d'un aiguilleur, avec schémas de signaux, 1933 ; Publicités et brochures de la SNCF pour le lancement du TGV en 1981 ; Guide touristique illustré de la South Eastern Railway comportant des informations à destination des voyageurs allant de Londres jusqu'à Paris, 1879 ; Schéma montrant l'agencement des voitures du train royal lors du voyage de la reine Victoria en Ecosse en 1900.
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Apéritif : permet d'appréhender les goûts des autres joueurs.
Quel était votre plat préféré lorsque vous étiez enfant ?
Amuse-gueules : Des anecdotes liées à la nourriture pour enrichir sa culture générale.
Quel ingrédient ajouté lors de la préparation donne sa couleur jaune vif à la moutarde ?
Piment : Une façon de pimenter la soirée à tout moment avec des gages surprenants répartis en 3 catégories :
Défi secret : Vous devez dire à l'hôte que le repas manque de sel.
Défi immédiat : Vous devez dire qui, autour de la table, est le pire cuisinier!
Défi collectif : À partir de maintenant, plus personne ne se sert lui-même. Chaque fois que vous voulez prendre un aliment sur la table (autre que dans votre assiette), vous devez demander à votre voisin de droite de le faire.
CONTENU Un livre de 120 pages, 50 cartes sous-verres pour l'apéro, 100 cartes en forme de canapé pour l'entrée, 12 marques-places originaux et leurs 100 questions quizz, 40 identificateurs de verres, 50 cartes sous-verres pour le plat principal, 50 cartes sous-tasses, 50 cartes « action piment » et 18 cartes saveurs, un sablier et un dé.
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Les PLUS de l'édition DELIRIUM.
- Un jeu qui laisse libre court à l'imagination.
- Des thèmes variés .
- Une étape de rapidité pour attraper le dé et avoir un indice.
CONTENU.
Coffret livre-jeu, un livre de 120 pages, 150 cartes à jouer comportant 25 cartes-questions par thématique derrière lesquelles se cache une histoire insolite et authentique, un dé numéroté (pour déterminer le thème) et 4 dés de couleurs différentes (blanc - vert - orange - rouge).
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Le bloc notes des trucs & astuces de grand-mère
Collectif
- Éditions Prisma
- 10 Octobre 2010
- 9782810401383
La nouvelle collection LE BLOC-NOTES 365 arrive en librairie. 4 thématiques différentes développées spécialement pour allier l'utile à l'agréable !
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Comment jouer... avec le livre ? 1. Au départ, X pictogrammes représentant un son de la langue française vous sont donnés. Placez-les dans une grille de sorte que leur association phonétique forme un mot valide sur chacune des lignes horizontales et verticales. Chaque pictogramme ne peut être utilisé qu'une seule fois. Poursuivez sur ce même principe jusqu'à avoir rempli la grille et utilisé chaque pictogramme. Comment jouer... avec les cartes ? Les 112 cartes du coffret vous permettent de jouer à 4 jeux différents : Maximakoo, Dominomakoo, Génimakoo & Speedimakoo ! Autant de variations qui ne manqueront pas d'animer vos soirées ! Le principe de ces jeux reste le même qu'avec les cartes : Associer des images pour en faire des mots !
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Le Morpion dont vous êtes le héros est le livre le plus intelligent que vous n'aurez jamais croisé. Pour jouer à ce jeu millénaire, pas besoin d'applications, de piles ou d'écrans tactiles, vous devrez uniquement solliciter votre cerveau pour naviguer vers LA solution gagnante à travers plus de 1 400 pages. Dans un sens vous avez le premier coup, dans l'autre c'est le livre qui débute la partie ! C'est d'une simplicité déconcertante et vous deviendrez complètement addict. Avec introduction et FAQ pour les non-initiés. Attention, il gagne (presque) toujours.
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Dans la lignée du succès des applications téléchargées plus de 40 millions de fois, LOGO QUIZ est un jeu redoutable qui fait appel à vos connaissances en matière de marques.
Un ouvrage en grand format pour un impact visuel fort. Amusez-vous en famille ou entre amis, à reconnaître logos et mascottes, dans les secteurs les plus divers : automobile, agroalimentaire, musique, football.
Plus de 180 visuels par double page, soit 4000 « énigmes » à résoudre ! Addiction garantie !
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Découvrez plus de 20 manières de se creuser la tête avec cette déclinaison géante de grands classiques tels que : le labyrinthe de la mort, les 7 erreurs infernales, le rébus qui tue, le mandala diabolique, le point à relier d'enfer, le memory démoniaque ou encore le quiz qui fait mal.
Cet ouvrage revisite le concept du cahier de jeux, avec des principes ludiques poussés à l'extrême pour des sessions conviviales, en famille ou entre amis ! Attendez-vous à passer des soirées haletantes à résoudre ses délicieuses tortures.
Une page d'indices, en fin d'ouvrage, vous aidera à trouver la solution.
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Ce livre est un trésor de créativité pour toutes celles qui veulent prendre le temps de rêver et créer cet été.
À l'intérieur, 3 univers thématiques pour toutes les envies, des centaines d'illustrations ultra tendance et 150 « goodies » à découper et customiser seule, avec ses enfants ou ses amies, pour un moment de plaisir... et un résultat vraiment tendance !
Envie de créer des décors de papier originaux et de ravissants objets ? Vous craquerez à coup sûr pour les flamands roses ou les attrape-rêves selon que votre humeur sera festive ou plus romantique.
Description : 3 univers, 3 ambiances différentes pour multiplier les sources d'inspiration !
Les fêtes de famille : menus, marque-places, ronds de serviettes, fanions et décorations futées, nous avons imaginé mille astuces pour agrémenter vos tables d'été.
Les vacances : et si vous envoyiez quelques pensées aux gens que vous aimez ? Hop une carte prédécoupée et le tour est joué. Voilà aussi des marque-pages pour vos lectures plaisir.
Un dimanche à la campagne : de jolis décors papier pour votre jardin, des étiquettes de toutes sortes pour décorer bocaux de confitures, pots de cornichons et autres réalisations maison. À coller un peu partout, pour un week-end inspiré.
150 cadeaux à réaliser en un tour de main : des cartes postales dont une série pailletée pour un été glitter, des marque-places pour les nappes d'été, des stickers pour les étiquettes de bocaux, des boîtes de bonbons...
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Zak a dit " Souriez vous tricotez " ! Parce que prendre du temps pour soi est devenu un luxe, Zak vous propose dans cet ouvrage des créations tout en fil faciles à réaliser chez vous. Crochet, tricot ou tissage, pour la maison ou pour soi, découvrez 40 tutos en tout genre pour vous faire du bien !
Mettez de la bonne humeur dans vos créations ! Voici 40 modèles au tricot et au crochet, à la fois originaux et faciles à réaliser. Des accessoires pour soi qui donnent bonne mine et chaleur (bonnet réversible, béret, snoods, bandeaux, bottines, mitaines, écharpe à zip, châles, pochettes...) aux objets de déco qui apporteront du moelleux et une touche d'humour à votre intérieur (pouf acidulé, gros coussin de sol, plaid granny XXL, guirlande de fruits, doudou géant à câliner...), plongez dans l'univers gai et coloré de Zak.
Pour les débutant(e)s, des explications claires détaillent les points de base au tricot et au crochet, et, pour chaque projet, conseils et astuces vous permettront de réussir et de vous épater vous-même ! -
Pour jouer seul ou à plusieurs, avec ou sans contrainte de temps, vous découvrirez dans cette boîte quiz inédite et collector 400 questions sur la série culte de France 3 ! Au fil des 6 catégories (famille, amours, enquêtes...), testez vos connaissances au travers de défis divers et variés. Une mécanique de jeu simple pour pimenter vos apéros, vacances, soirées, en famille ou entre amis !
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Le couple de chats à monter soi-même
Collectif
- Éditions Prisma
- Oxygami
- 19 Octobre 2017
- 9782810422920
Découvrez Oxygami le concept de déco 3D tendance. Craquez pour les licornes ou les chatons malicieux. Réalisez ces sculptures 3D en papier et exposez vos créations originales et bluffantes à monter soi-même pour orner vos murs ou pour offirir.
Pour la toute première fois en librairies, de véritables Oxygami® originaux à plier, coller et personnaliser. Un kit pour monter soi-même ces sculptures de papier en 3D, en toute simplicité, grâce à une notice explicative, un matériel de qualité prédécoupé et rainuré, le tout en couleurs modulables et en deux exemplaires, pour un résultat exceptionnel. Des créations originales, 100 % françaises pour une déco moderne, unique et bluffante !
En une journée de montage. -
Découvrez Oxygami le concept de déco 3D tendance. Craquez pour les licornes ou les chatons malicieux. Réalisez ces sculptures 3D en papier et exposez vos créations originales et bluffantes à monter soi-même pour orner vos murs ou pour offirir.
Pour la toute première fois en librairies, de véritables Oxygami® originaux à plier, coller et personnaliser. Un kit pour monter soi-même ces sculptures de papier en 3D, en toute simplicité, grâce à une notice explicative, un matériel de qualité prédécoupé et rainuré, le tout en couleurs modulables et en deux exemplaires, pour un résultat exceptionnel. Des créations originales, 100 % françaises pour une déco moderne, unique et bluffante !
En une journée de montage. -
Ce livre est un trésor de créativité pour toutes celles qui veulent prendre le temps de rêver et de créer pour que Noël soit toujours un moment magique.
À l'intérieur, 6 ambiances thématiques pour toutes les envies, des centaines d'illustrations ultra tendance et 300 « goodies » à découper et customiser seule, avec ses enfants ou ses amies, pour un moment de plaisir... et un résultat vraiment tendance ! Envie de créer des décors de papier originaux et de ravissants objets ? Vous craquerez à coup sûr pour ces décors de Noël.