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Pix'N Love
22 produits trouvés
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Mascotte culte de l'éditeur français Ubisoft, Rayman, héros sans bras, a enfin droit à un livre racontant son histoire. De sa naissance à la consécration, l'ensemble des jeux l'ayant mis en scène est ici décortiqué, jusqu'au plus récent Rayman Legends, largement acclamé par la critique lors de sa sortie.
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Fruit de plusieurs années de recherches, le livre L'Histoire du RPG se propose de revenir sur la naissance de ce genre aujourd'hui si populaire auprès des joueurs. L'investigation débute en 1975, quand les mondes du jeu de rôle papier et de l'informatique se téléscopent, pour donner naissance à des jeux bien plus stratégiques et dotés d'univers très développés. Plus tard, deux écoles se distingueront : RPG occidental d'une part, et des titre cultes comme Ultima, Fallout ou Baldur's Gate, et de l'autre, le versant japonais, avec Final Fantasy et Dragon Quest en chefs de file.
Construit à partir de très nombreuses interviews réalisées spécialement pour l'occasion, et de nombreux documents d'archives, L'Histoire du RPG est un ouvrage référence, amené à faire autorité dans le domaine.
Grand format 32.90 €Indisponible
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Revue retrogaming de référence, Pix'n Love revient sur divers jeux de référence au travers d'articles à valeur historique. Cette fois-ci Pokémon à l'honneur de la couverture. Cette puissante saga qui fêtera ses 20 ans en 2016 est née de la nostalgie de l'enfance de son créateur et fera face à un succès aussi fulgurant qu'inattendu. Un autre gros dossier est consacré à Virtua Fighter.
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Découvrez les dessous cachés du jeu vidéo avec cet ouvrage « apéritif » regroupant 1 000 anecdotes sur les 100 jeux vidéo les plus emblématiques de l'histoire. De Pac-Man en passant par Out Run, Super Mario Bros., Donkey Kong et autres GTA, l'auteur Arnaud Bonnet vous invite à découvrir l'univers du jeu vidéo de façon ludique et inédite ! Un ouvrage croustillant et plein d'humour servi par une iconographie riche et une mise en page colorée.
Grand format 21.90 €Indisponible
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Pix'n Love #26 retrace l'étonnante histoire des grands jeux d'arcade, console et micro, à travers des séries d'entretiens exclusifs.
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Pix'n Love #26 retrace l'étonnante histoire des grands jeux d'arcade, console et micro, à travers des séries d'entretiens exclusifs.
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Replay Tome 3 ; la naissance d'Atari
Tristan Donovan, Jean Zeid
- Pix'N Love
- 30 Novembre 2015
- 9782918272991
Le succès de Pong est foudroyant. De quelques bornes éparpillées ici et là, voilà que le jeu investit tous les centres commerciaux et autres bars, salles de billard et de flippers... Nolan Bushnell, qui vient de créer sa propre société - Atari, sait qu'il tient là une source intarissable de profit. En effet : et si demain, il était possible de jouer à Pong, chez soi, sur son propre poste de télévision ? Il y a bien un certain Ralph Baer qui s'y est essayé, via Magnavox, en proposant la première " console de jeu " pour les foyers. Mais son Odyssey ne possède pas la bombe Pong... Atari est prêt à envahir toutes les maisons. Un objectif aussi simple que démesuré. Et pourtant, près de quatre ans après ce rêve pharaonique, 15 millions de consoles étaient écoulées !
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Les cahiers du jeu vidéo Tome 2 ; football stories
Collectif
- Pix'N Love
- 1 Février 2010
- 9782918272069
Que déjà Ligue 1, Premier League et éliminatoires de la coupe du monde ont repris leurs droits. Et les jeux vidéo ne seront pas épargnés. D'ici à ce que sortent les deux ténors du genre - FIFA 10 le 2 octobre, PES 2010 le 22 -, démos, tests et comparos envahiront journaux, sites et magazines !
Alors, à quelques semaines du déchaînement médiatique, ce second numéro des Cahiers du Jeu Vidéo s'amuse à prendre du recul. Recul historique, d'abord, avec une rétrospective des tout, tout, tout premiers jeux de foot, dans les années 70 et 80 ; un hommage à l'influence de Kick Off sur les dernières simulations sorties ; et l'analyse des bugs et techniques de chaque PES par l'ex-champion du monde Bruce Grannec. Plus en profondeur, les Cahiers du Jeu Vidéo essaient de mettre en lumière l'obsession de la télévision dans les simulations, l'ambiguité des relations entre FIFA, PES et les médias, ou encore le poids paradoxal de l'argent dans l'e-sport. Enfin, les Cahiers du Jeu Vidéo donnent leur place aux articles décalés, insolents ou saugrenus. Ils s'appellent par exemple "Carton rouge mon amour", "les Frankenstein de Konami", ou encore, "Le bug de l'an 2002".
En bonus, l'excellentissime site des Cahiersdufootball nous gratifie de leurs meilleures lucarnes, ainsi que de trois articles mémorables, dont deux inédits : la lettre d'un joueur de football à EA, et l'art du commentaire selon Franck Sauzée. En tout, près d'une quinzaine d'articles, d'angles, ou d'analyses différentes. Quinze histoires de football, tout simplement, pour faire chauffer les mimines en attendant les manettes.
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Barbarian, Mr.Nutz et autres Rayxanber n'auront plus de secrets pour vous. Un numéro aux sujets originaux et variés vous attend. Sans oublier quelques petites surprises, histoire de fêter en beauté la troisième saison de Pix'n Love!
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Un jeu vidéo, cest un jeu dont vous êtes les héros.
Vu de lextérieur, le genre apparaît comme un divertissement qui brasse les dollars par milliards.
Pourtant, sa substance est ailleurs, dans limaginaire dartistes venus de nulle part, souvent indomptables.
Cest lincroyable histoire de ces desperados qui est contée ici. Des individus dont le parcours rappelle celui de Chaplin, de Matisse, de Mozart
Il ny avait rien. Ils ont créé un art de toutes pièces.
La Saga des Jeux Vidéo est un récit palpitant, truffé de moments forts, de désillusions, de rebondissements, de victoires à larrachée. Ce livre est le témoignage irremplaçable dépopées fascinantes et palpitantes.
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Mars 2006. Michel Ancel se fait remettre l'insigne des Chevaliers des Arts et des Lettres. Une distinction juste pour un concepteur hors norme. Même s'il n'a pas quarante ans, le Montpelliérain peut se vanter d'un parcours extraordinaire. Avec plus de vingt millions d'exemplaires écoulés de par le monde, son héros Rayman et sa horde de Lapins toujours plus Crétins ont su lui ouvrir les portes de la renommée internationale. C'est notamment à lui que Peter Jackson fera appel pour l'adaptation de son film King Kong sur consoles. Cette biographie vous présentera Michel Ancel tel qu'il est : un homme souvent secret, à la fois très déterminé et pourtant humble. Fidèle, aussi, puisqu'en vingt ans de carrière, il est resté dans le giron d'un seul éditeur : Ubisoft. C'est enfin un créateur éclairé, très marqué par les tournants pris par le nouveau millénaire comme en atteste Beyond Good & Evil, chef d'oeuvre vidéoludique français.
Grand format 16.00 €Indisponible
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Les grands noms du jeu vidéo Tome 3 ; Gunpei Yokoi ; vie et philosophie du dieu des jouets Nintendo
Makino Takefumi
- Pix'N Love
- Les Grands Noms Du Jeu Video
- 18 Novembre 2010
- 9782918272182
Game & Watch, Game Boy, Donkey Kong, Dr.Mario, Virtual Boy, Mario Bros., Ultra Hand, D-pad... Tous ces noms célèbres ne font pas seulement partie de la famille des plus grandes inventions ludiques du XXème siècle. Ils sont avant tout nés de l'esprit fertile et ingénieux d'un seul homme : Gunpei Yokoi. Découvrez l'étonnante personnalité de cet ancien employé de Nintendo et comment il est parvenu à bouleverser toute l'industrie du jeu vidéo.
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Arcade : Astro Blaster, Strikers 1945, Rail Chase, ... Micro : Duke Nukem 3D, Moktar, L'Aigle D'Or, ... Consoles : Secret Of Mana, Kid Chameleon, Fighter Megamix, Michael Jordan: Chaos In The Windy City, ...
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Pour ce numéro de Pix'n Love 24, il nous était impossible de faire l'impasse sur le décès de l'ancien président de Nintendo Hiroshi Yamauchi.
Le père de l'industrie du jeu vidéo japonais a eu donc le droit à son article hommage et la couverture ! Anecdotes, vision, management de Nintendo et son héritage, nous avons voulu dresser un portrait de feu "Mother Brain".
Ce n'est évidemment pas tout ! Pix'n Love, c'est aussi du jeu rétro ! Qu'il soit sur Arcade, avec Killer Instinct, Night Slashers et Pooyan, ainsi qu'un article sur Atari et le Japon sur la crise traversée par le jeu vidéo en 1983. Sur Micro, avec Panzer General, Gryzor, Castle Warrior, ainsi qu'une interview de Jean Baudlot sur Delphine Software, qu'il est inutile de présenter ! Les vieilles consoles sont également de la partie, avec Gex 3DO et Medievil, ainsi que Panzer Bandit et Nosferatu.
Vous retrouverez également les rubriques habituelles de la Génération Rétro, avec la LCD Zone et les rétronews, accompagnés par une interview de développeurs Neo Geo français et autres homebrew que nous vous présentons.
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Assassin's Creed : les sagas du jeu vidéo ; création, univers, décryptage
Nicolas Courcier, Mehdi El kanafi
- Pix'N Love
- Les Grands Noms Du Jeu Video
- 25 Novembre 2010
- 9782919719006
La collection Les Sagas du Jeu Vidéo a pour objectif d'élaborer des ouvrages de référence sur une série de jeux. Chaque numéro se consacrera à une saga qui apporte sa pierre à l'édifice historique vidéoludique. Grâce à une mise en page dynamique et des rubriques passionnantes, Les Sagas du Jeu Vidéo sont aussi là pour plaire à tous types de joueurs, pour les fédérer, qu'ils soient gamers avertis ou joueurs débutants mais passionnés. La ligne éditoriale de la collection sera de traiter le jeu vidéo sous tous ses aspects : divertissement, facteur d'enrichissement, mais aussi - et surtout - culture à part entière. Il faudra rendre justice à un média en passe de devenir l'un des vecteurs de communication les plus importants. L'objectif sera donc de donner les codes, aux lecteurs, les informations ainsi que l'envers du décor.
Grand format 16.00 €Indisponible
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Amateurs de gros pixels, nostalgiques de la grande époque et fervents défenseurs du "Cherche pas, c'était mieux avant !", Pix'n Love #22 est fait pour vous ! Parce que le rétrogaming c'est un peu l'avenir, nous vous proposons de replonger quelques années en arrière dans les méandres des salles d'arcade, des univers consoles et micros afin d'appréhender sous les meilleurs auspices le monde d'aujourd'hui.
Comme toujours, ce numéro éclectique est bourré d'anecdotes croustillantes à déguster sans modération. Saviez-vous par exemple que Mr. Nishizawa a trouvé la jouabilité de Super Mario Bros. si mauvaise qu'il en a été motivé pour créer Wonder Boy ? Ou encore que Yu Suzuki s'est inspiré du film The Cannonball Run pour concevoir son célèbre jeu de course Out Run ? Vous étiez convaincu que la Russie avait été hermétique aux charmes du jeu vidéo ? Et si nous vous révélions que le marché de l'arcade y a été prospère ? Quant aux amateurs de "Super Héros", nul doute qu'ils succomberont à la rétrospecive Batman, présentant le personnage créé par Bob Kane et Bill Ginger à travers ses nombreuses apparitions vidé-ludiques.
Truffé d'interviews exclusives et de rencontres mémorables, ce Pix'n Love #22 risque de vous surprendre à bien des égards !
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Zelda ; chronique d'une saga légendaire (2e édition)
Nicolas Courcier, Mehdi El kanafi
- Pix'N Love
- 16 Décembre 2013
- 9782918272779
Les Editions Pix'n Love vous présentent un ouvrage consacré à la série culte de Nintendo : The Legend of Zelda !
Chroniquant l'intégralité des titres de la série, du premier épisode à Skyward Sword, ce recueil décrypte de façon inédite l'ensemble du contenu de ces titres à travers des analyses poussées et des réflexions passionnantes.
Découvrez tous les secrets de la saga Zelda dans ce livre unique, présenté sous la forme d'un vieux grimoire, qui ravira tous les amoureux d'aventure et d'Hylien au bonnet vert !
Grand format 19.90 €Indisponible
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Développeur prolifique des années 1980/90, Paul Cuisset est le génial concepteur derrière Flashback et de nombreux autres titres publiés au sein du studio Delphine Software. De Croisière pour un cadavre en passant par Les Voyageurs du Temps, Moto Racer ou encore Fade to Black, l'auteur Alexandre serel revient sur son incroyable parcours personnel et professionnel dans cette biographie officielle. Une plongée fascinante dans l'industrie du jeu vidéo, à une époque où les développeurs redoublaient d'efforts et d'imagination.