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Le bingo des toutous
Dorothée de Monfreid
- Ecole des loisirs
- Les Jeux De L'ecole Des Loisirs
- 4 Septembre 2024
- 3127020504374
Être le premier à récupérer ses 7 toutous et à les endormir ! Chaque joueur pioche un jeton et le place face endormie sur son lit, mais attention, il y a parmi les jetons, des jetons "action" qui viennent réveiller les toutous ! Attention au jeton "Popov", il ronfle tellement fort qu'il finira pr réveiller un toutou chez tous les joueurs...
4 planches, 7 jetons "toutous", des jetons actions, des jetons "Popov" - De 2 à 6 joueurs -
Le jeu de bataille : Cornebidouille
Magali Bonniol, Pierre Bertrand
- Ecole des loisirs
- Les Jeux De L'ecole Des Loisirs
- 24 Avril 2024
- 3127020501878
C'est la grande vataille de Cornebidouille. Retourne tes cartes et affronte ton adversaire ! Pierre, la soupière, ou la terrible Cornebidouille, qui sera le plus fort ? Un jeu d'observation pour petites fripouilles !
36 cartes - observation, couleurs, numération - 2 à 6 joueurs - 15 minutes -
Le jeu du Mistigri : Princesse Coquette
Marianne Barcilon, Christine Naumann-Villemin
- Ecole des loisirs
- Les Jeux De L'ecole Des Loisirs
- 24 Avril 2024
- 3127020504473
Eliette souhaite s'habiller en princesse pour jouer à la dînette. Trouverez-vous ses plus beaux vêtements ? Attention à ne pas tomber sur le manteau en poils de chameau ! Un jeu d'association et d'observation pour petites coquettes.
33 cartes - Observation - Mémorisation - 2 à 6 joueurs - 15 minutes -
Paco adore la musique et les voyages. Écoutez et découvrez avec lui : le saxophone, la guitare, la contrebasse, l'oud... et deux surprises ! Au verso de chaque affiche, le nom et la description des instruments, la petite souris et un QR code pour retrouver tous les sons !
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Harry Potter : Défense contre les Forces du Mal
Collectif
- Gallimard-Jeunesse
- Hors Serie Harry Potter
- 27 Juin 2024
- 9782075204712
Lors de ce cours de fin d'année de défense contre les forces du Mal, les créatures fusent de tous les côtés. Repoussez-les à l'aide des sorts et faites gagner un maximum de points à votre maison !
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Reconstitue le plus de paires de dinosaures et surtout ne termine pas la partie avec le T-rex Mistigri en main !
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«Ophélie avait l'impression d'être en possession de presque toutes les pièces du puzzle. Si seulement sa tête avait voulu arrêter de toupiller un instant, elle aurait peut-être pu les assembler...» Un puzzle grand format pour l'illustration iconique du tome 1 de la saga culte, GRAND PRIX DE L'IMAGINAIRE 2016. Au verso du poster, le plan de la Citacielle, les personnages, les arches et clans.
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P'tit Loup : mon jeu de cherche et trouve
Orianne Lallemand, Eléonore Thuillier
- Auzou
- Grands Jeux
- 4 Octobre 2024
- 9791039542876
Un nouveau grand jeu de société P'tit Loup sur le principe des « cherche et trouve » : 1 grand plateau recto/verso et 80 cartes avec des objets à chercher. Plusieurs façons de jouer pour ce jeu à partir de 3 ans ! Des objets et des éléments à retrouver mais aussi des contraintes à trouver : un objet rouge, un objet rond ... qui font appel aux notions apprises entre 3 et 5 ans. Un jeu parfaitement adapté aux plus petits pour apprendre la reconnaissance des objets, des formes et des couleurs, le tout dans l'univers de P'tit Loup !
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- Dernière édition (9e) de l'ODS, depuis plus de 30 ans référence officielle répertoriant tous les mots admis au Scrabble® francophone.
- Environ 69 000 mots avec leur catégorie grammaticale, leur prononciation, les féminins et les pluriels et, pour les verbes, un renvoi à un tableau de conjugaisons.
- Pour l'été, fourni avec 1 carnet score adapté aux règles du jeu, où noter vos points. Fini les feuilles volantes ! -
Le jeu du loup qui sauvait les arbres
Orianne Lallemand, Eléonore Thuillier, Kaedama
- Auzou
- Grands Jeux
- 11 Octobre 2024
- 9791039546218
Loup et ses amis doivent réussir à chasser le grand cheloup et sauver la forêt.
Un grand jeu de plateau, coopératif, où les enfants incarnent Loup et tous ses amis.
Mais attention à faire la bonne action au bon moment et attention aux pièges ! -
La harpe des quatre saisons : Décidez de votre destin
Fabien Olicard
- First
- 10 Octobre 2024
- 9782412097731
ET SI VOUS ETIEZ LE PERSONNAGE PRINCIPAL DE CETTE QUÊTE ?
La Harpe des quatre saisons est le premier volume d'une saga imaginée par Fabien Olicard, où VOUS incarnez le protagoniste dans un univers où le suspens et les rebondissements sont diaboliquement dispersés.
Le soleil commence à décliner sur l'académie Dagda. Votre regard embrasse l'immense dortoir, ce lieu de vie austère, mais fort d'une grande cama raderie entre les Apprentis. Vous vous apprêtez à y passer une dernière nuit et surtout demain, un dernier jour.
Et s'il marquait le commencement d'une quête d'une ampleur magistrale ?
Dans cette première fiction de Fabien Olicard, VOUS déciderez de la route à suivre, des aventures à vivre et des risques à courir pour découvrir les secrets de Dagda. Prenez le livre, un dé et
un crayon pour accomplir votre destinée ! -
Pars à la découverte du jeu du nain jaune au coeur de la jungle ! Entre flamant rose, crocodile, tamarin jaune, récupère un maximum de jetons pour gagner la partie ! Contenu : 80 jetons / 52 cartes / 5 compartiments
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Deux chasseurs d'or s'affrontent, leur objectif ? Découvrir où sont cachés les trésors de l'autre ! Retrouvez le jeu de la bataille navale dans une revisite originale et superbement illustrée par Pauline Amelin ! Contenu : 3 plateaux magnétiques / 2 plateaux effaçables / 12 tuiles magnétiques / 12 tuiles / 2 feutres effaçables
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Mots croisés Tome 24 : 80 grandes grilles
Michel Laclos
- Zulma
- Mots Croises
- 27 Juin 2024
- 9791038702813
Si on vous dit :
« Se prend en poudre » en 10 lettres,
« Paradis artificiel » en 10 lettres,
« Des champignons dont il faut se méfier » en 13 lettres,
vous répondez...*
Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
80 grilles INÉDITES du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans leur tout nouvel écrin designé par David Pearson.
Solutions en fin de volume.
Plaisir garanti à tous les étages !
* ESCAMPETTE, POULAILLER, ACCELERATEURS -
Junon, Quetzalcoatl, Osiris, Baba Yaga, Nanabohzo, Odin, Gurzil, Nekomata, Ganesh et Amarok... Devinez, cherchez et trouvez à quels héros, divinités, esprits ou créatures légendaires appartiennent ces noms mystérieux ! Les mythologies du monde dans un puzzle grand format de 500 pièces !
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Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l'envers, se faire chatouiller sans rigoler...
Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle !
Le but du jeu : remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly -
Pas de vacances sans cartes postales ! Tapez sur le réveil, récupérez le Bigorneau de la chance et échappez au cadeau de la mouette pour poster vos cartes avant les autres joueurs. Terrible !
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S'entraîner aux échecs avec les champions du monde
Kévin Bordi, Fabien Libiszewski
- Hoebeke
- Vie Pratique, Art De Vivre
- 20 Juin 2024
- 9782073059901
Kévin Bordi et Fabien Libiszewski sont de retour avec un titre inédit pour progresser aux échecs et s'entraîner avec les champions du monde. Dans ce livre, découvrez les parcours biographiques de dix-sept d'entre eux et l'histoire qui se cache derrière leurs techniques de jeu. Comprendre, évoluer et gagner : 25 parties de champions décryptées et racontées à la manière de grandes batailles échiquéennes. Kévin Bordi et Fabien Libiszewski ont sélectionné et créé pour vous plus de 250 exercices, inspirés des plus grands matchs. Progressez en apprenant des grands champions du passé et revivez les plus grands moments de l'histoire des échecs.
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Akissi : Le Jeu des bêtises
Marguerite Abouet, Mathieu Sapin
- Gallimard-Jeunesse
- 27 Juin 2024
- 9782075204828
Poupée moche, figurine de Spectreman, pierre magique et bébés... Évitez l'oeil du marabout, faites gâte-gâte avec les autres joueurs ou faites-vous aider par Akissi et Boubou pour amasser le plus de trésors vant l'apparition des adultes !
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Escape game : L'énigme Léonard de Vinci
Collectif
- Geo Art Le Musee Ideal
- Jeux
- 3 Octobre 2024
- 9782810439935
Partez sur les traces du génie italien ! Peu documentée et énigmatique, la vie de Leonard de Vinci reste aujourd'hui encore une légende. Ce coffret vous propose trois scénarios insolites pour marcher dans les pas de l'artiste le plus mystérieux de la Renaissance. De la Toscane au château du Clos-Lucé, réussirez-vous à percer les secrets du grand maître ? Saurez-vous interpréter les mille détails de ses toiles et décrypter ses croquis savants ? De peintures en sculptures, d'esquisses en formules mathématiques, votre enquête vous permettra peut-être de lever le voile sur le père de la Joconde... Trois scénarios ludiques et instructifs, pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
- Le mystère de la Joconde. Étudiants en histoire de l'art, vous êtes venus étudier La Joconde au Louvre, accompagnés par le conservateur en chef des peintures du musée. Cette cession de travail se déroule un mardi, jour de fermeture du Louvre. Soudain, une sirène d'alarme retentit et votre guide disparaît au détour d'une galerie. Et si toutes ces péripéties étaient liées à l'énigmatique sourire de Mona Lisa ? Votre enquête ne fait que commencer...
- Disparition au château d'Amboise. Vous faites partie d'une troupe de théâtre invitée à jouer devant François 1er, au château d'Amboise. Le roi a confié l'organisation de cette fête somptueuse à son cher Léonard de Vinci, car il veut éblouir les ambassadeurs présents ! Pour ce faire, l'artiste a conçu des décors aux mécanismes savants que lui seul sait actionner. Mais alors que les premiers invités arrivent, le maître italien est introuvable. Que cache cette inquiétante disparition ?
- L'ultime secret du Clos-Lucé. 1519, le Clos-Lucé. Léonard, sentant ses forces décliner, convie à son chevet ses fidèles compagnons, dont vous faites partie. Avant de quitter ce monde, il veut s'assurer qu'il a fait de vous de brillants artistes. Pour le vérifier, il a préparé dans sa dernière demeure une série d'épreuves consacrées aux arts et aux sciences. Au bout du parcours, une cachette secrète renfermant un ultime chef d'oeuvre... Serez-vous à la hauteur de votre maître ? -
Tout savoir sur les échecs : Maîtrisez tactiques & stratégies en vous amusant !
Jérôme Maufras
- Éditions 365
- Fun, Infos & Co
- 4 Octobre 2024
- 9782383825128
Découvrez tout sur les échecs et apprenez à y jouer facilement avec ce livre complet :
- Divisé en 14 chapitres riches en informations : de l'histoire des échecs aux anecdotes et records, en passant par les stratégies de jeu.
- Composé à 60% de contenu informatif et à 40% de jeux : des quiz et des exercices pour pratiquer ce que vous avez appris, avec les solutions fournies à la fin.
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- Conçu pour les débutants, avec un style fluide, ludique et pédagogique.
Écrit par Jérôme Maufras, membre de la Fédération Française des Échecs et avec un avant-propos d'Almira Shripchenko, joueuse professionnelle d'échecs. -
Les énigmes de Blake et Mortimer : Défis logiques pour cerveaux perspicaces
Bernard Myers
- Mango
- 27 Septembre 2024
- 9782317036033
Messages codés, mystères scientifiques et mathématiques, complots à déjouer, secrets historiques... Avec Blake et Mortimer, les deux héros britanniques les plus célèbres de la bande dessinée, savourez ces nouvelles aventures d'un genre particulier : plus de 130 énigmes totalement inédites, qui mettront vos neurones à rude épreuve ! Raisonnement logique, capacité de déduction, sens de l'observation et goût du jeu sont quelques atouts dont vous devrez disposer pour résoudre ces multiples énigmes ! By Jove ! Êtes-vous prêt à jouer le jeu ?
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Le petit magicien : Tours de magie pour tous
Superzero, Anna Bonomi
- Nuinui Jeunesse
- 10 Octobre 2024
- 9782889573240
Émerveillez votre public avec les secrets d'un grand magicien : des tours de cartes aux disparitions d'objets, des illusions aux tours de magie, à l'aide des vidéos !
À l'intérieur du coffret : un manuel illustré avec les étapes et les objets nécessaires pour réaliser des tours de magie, un livre de magie sur lequel apparaissent d'incroyables illustrations et une baguette magique spéciale pour un spectacle inoubliable ! De nombreuses vidéos, accessibles via des liens et des QR codes, aideront chaque petit magicien à progresser, avec des instructions et des détails pour devenir un maître de la magie. -
Ghibli : Etes-vous un vrai fan ? + de 200 questions et défis pour vous départager !
Rodolphe Massé
- Hachette Heroes
- 18 Septembre 2024
- 9782017284505
Choisissez un niveau de difficulté et avancez ou reculez sur le plateau en fonction de vos bonnes... ou mauvaises réponses !
Laissez-vous accompagner pendant votre partie par les esprits de la forêt et les personnages tant aimés de l'univers Ghibli. Le premier à atteindre le Dieu-Cerf au coeur de la forêt est déclaré plus grand fan ! Pour les autres, eh bien, consolez-vous, au moins vous ne serez pas transformés en porcs par la sorcière Yubâba !